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mercredi 21 novembre 2007

SCENARIO 3: cadavre exquis

1 On prendra un guide touristique de Rome et on le découpera en classant les mots par catégorie.
2 Après on demandera à un romain de piocher un mot dans chaque catégorie afin de former des phrases et de dessiner une ligne sur un papier (comme le jeu cadavre exquis).
3 Puis on ira avec un autre romain en lui demandant la même chose.
4 À la fin on superposera le dessin des romains à une carte du quartier et on fera le parcours en prenant des photos.
5 Le produit final sera un guide formé par la carte, les photos et les phrases.

dimanche 18 novembre 2007

SCENARIO 3: le jeu du cadavre exquis

Voici la définition qu'en donne le Dictionnaire abrégé du Surréalisme : « jeu qui consiste à faire composer une phrase, ou un dessin, par plusieurs personnes sans qu'aucune d'elles puisse tenir compte de la collaboration ou des collaborations précédentes.»
L'exemple devenu classique, qui a donné son nom au jeu, tient dans la première phrase obtenue de cette manière : « Le cadavre - exquis - boira - le vin - nouveau ».


L'ordre syntaxique: nom-adjectif-verbe-COD-adjectif doit être respecté pour que la phrase soit grammaticalement correcte.


Il fut inventé dans la maison du 54 rue du Château où habitaient Marcel Duhamel, Jacques Prévert et Yves Tanguy. Il n'était au départ qu'une activité ludique, selon André Breton : « Bien que, par mesure de défense, parfois, cette activité ait été dite, par nous, "expérimentale", nous y cherchions avant tout le divertissement. Ce que nous avons pu y découvrir d'enrichissant sous le rapport de la connaissance n'est venu qu'ensuite. »


Exemple de phrases formées par les Surréalistes:

L'amour ornera le peuple.
Les femmes blessées faussent la guillotine aux cheveux blonds.
La colombe des branches contamine la pierre lamartinienne.
L'hippogriffe frisé poursuit la biche noire.
La grève des étoiles corrige la maison sans sucre.
Le mille-pattes amoureux et frêle rivalise de méchanceté avec le cortège languissant.
La vapeur ailée séduit l'oiseau fermé à clé.

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Notre objectif est de nous servir de ce jeu pour réaliser notre guide anti-touristique.


Nous avons sélectionné toute une série de mots que nous avons pu lire lors de nos recherches. Ces mots sont tous liés au thème de la mémoire.

Nous les avons ensuite classés par catégorie (pronom personnel, verbe, COD, adjectif).

Chaque mot sera écrit sur un bout de papier et nous en piocherons un par catégorie afin de connaître dans un premier temps quelle sera notre "mission", autrement dit quel sera notre méthode de travail.

Nous effectuerons ensuite un deuxième tirage dans une catégorie particulière intitulée "support" et qui déterminera comment seront présentés les résultats de notre mission à l'intérieur du guide anti-touristique.


Exemple de phrase tirée du jeu du cadavre exquis:


Exemple de travail à faire déterminé par tirages au sort:


Exemple de résultat à obtenir déterminé par un dernier tirage au sort:


Liste des catégories de mots:

PRONOMS PERSONNELS :

_ Nous
_ Aurélien
_ Brenda
_ Estelle
_ Laurent


VERBES :

_ Lire
_ Voir
_ Ecouter
_ Interroger
_ Décrire
_ Interpréter
_ Comparer
_ Associer
_ Comprendre
_ Suggérer
_ Raconter
_ Montrer
_ Echanger
_ Sauvegarder
_ Comparer

COD :

_ Appartenance
_ Communauté
_ Identité
_ Oubli
_ Appropriation
_ Mouvement
_ Evénement
_ Sentiments
_ Atmosphère
_ Personnel
_ Individuel
_ Odeur
_ Découverte
_ Renouveau
_ Quartier
_ Monument
_ Période
_ Trajet
_ Parcours
_ Echelle
_ Lieu
_ Absence
_ Signification
_ Superposition
_ Mythologie
_ Avenir


ADJECTIFS :

_ Collectif
_ Particulier
_ Individuel
_ Privé
_ Public
_ Absent
_ Symbolique
_ Enfoui
_ Similaire
_ Récent
_ Ancien


SUPPORTS :

_ Photographie
_ Image
_ Illustration
_ Texte descriptif
_ Texte explicatif
_ Carte postale
_ Sculpture
_ Montage
_ Vidéo
_ Dessin
_ Poème
_ Extraits de films/romans
_ Citations
_ Analogie